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三路之战(1 / 3)

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:天后,守望星夜失败了,游说团成功了。大联合”损一讹介盟”的核心公会成功签署了三不打协议,不攻打城市,不攻打公会驻地,不攻打神殿区域,只把战斗控制在野外地图。

“退避三舍令”自然没了用武之地。

以世界警察为的世界盟深知谁抢先攻打巴尔泽谁的损失最大,所以他们一直拖着,等螳螂捕蝉的时候,当在后的黄雀。

在第二届决斗大赛结束的三个月后。大联合布声明,即将攻入废墟位面,击杀中位神领尖巴尔泽!

大联合正式进入废墟位面,守住废墟位面深处通往废墟宫殿的三条通道。而废墟宫殿就是巴尔泽居住的的方。

早就等待多时的“世界盟”立刻谴责“大联合”独霸废墟位面,是吃独食的恶劣行为,于是讨伐大联合。

废墟位面类似迷宫地图,很多地方被废墟城市堵住,无法从上面飞行。大联合只要能守住三条通道一天一夜,那么将属于胜利的一方。

“大联合”目前共有八位中位神、九百下位神和一千五百多半神。

“世界盟”目前共有九位中位神、一千一百下位神和一千四百位半神。

单从数据上来看,双方差距不大,但问题是大联合至少要分出一半的神级冒险者攻打巴尔泽,所以双方的差距实质上非常巨大。“大联合”要想胜利,必须要做好全面的准备。

为了阻挡世界盟,大联合所有会“环境改造”神术的中位神忙绿起来,在三条通道上使用环境改造,竖起三层城墙,然后把城墙外改造成非常不适于进攻的地形。因为神性排斥,除非是神位高一阶的,否则敌方要花很多神力和时间才能把改造的环境恢复正常。

冒险者的团队战斗能力明显高于原住民,而且随着冒险者等级和装备提高。蛮荒土著的优势也逐渐减弱。所以一定要用冒险者对抗冒险者。

当然,守望星夜是个例外。因为他有战神堡垒吧尔泽有办法在短时间内击落战神堡垒,但冒险者还做不到。所以,蓝色荣耀和天堂神话这两个守望同盟最有经验的指挥官,带领六千蛮荒弓战士和师团坐镇战神堡垒,防守最容易被攻破的中路。

只见在中路通道的城墙上,战神堡垒在半空徐徐转动,像一个巨大的外星飞碟一样,震慑着敌人。

比。,一比万

左路和右路的地形相对狭窄,同时能投入的兵力极为有限,世界盟就算人再多,也不可能全力攻打。中路则宽阔的多,世界盟要想强攻。只能从这里想办法。

战神堡垒原本就是战略级的次神器,最适合这种大规模战争,只这一件次神器,就比得上十个中位神冒险者。

中路靠战神愕孕,左路的防守策略则比较猥琐,那就是亡灵战略。

大联合所有主修亡灵系的师以及血统转变为死亡骑士、血族或高等巫妖的冒险者,全都聚集在左路防区,不仅如此,所有神的亡灵信徒、加强亡灵的次神器装备也投入到这里。

在以乔沃克为主的六个传奇亡灵信徒作用下,配合中位神的环境改造。已经把左路防区彻底变成了小型“亡灵沼泽”让这里充满了不死的力量。在众多次神器和传奇奇物的加持下,这些亡灵法师和他们召唤出来的亡灵生物个个像吃了大补药似的。

从远处看去,左路防区凄凄惨惨,黑雾弥漫,鬼物横行,足以吓跑胆小的女冒险者。

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