三路之战(2 / 3)
当亡灵的力量过于浓厚的时候,能克制他们的祭司职业也毫无用处。
众多亡灵法师配合一部分正常职业,再加上一位中个神、一百位下位神和一百位半神,形成了“大联合”的左路防区。
如果说左路的防守是猥琐,那右路就是无耻了这里拥有数量众多的低级冒险者。
“大联合”在废墟位面的冒险者共有两百万,平均等级已经到级。但右路绝犬部分的冒险者都在!占级以下,而且数量过了田万。
大联合给右路的指令很简单。轮流死。这酌万人轮流死三次的话,基本上是一天一夜以后的事情了。
右路的冒险者实在太多,远远望去黑压压的一片,除了唯一个能施展环境改造的中位血战神和随时保护他逃跑的一个半神小队,清一色是低级传奇玩家。
右路根本不需要高手坐镇,任何想要带领袖级成员凿穿右路的冒险者,只能陷入人民战争的汪洋大海。
右路的狭窄决定了双方的接触面积会很也决定了人海战术永远必胜。
因为这里都是低级冒险者,所以防线非常有趣,他们根本就是来等着死的。所以一点都不把战斗当回事,城墙上黑压压一片玩游戏的,各国的棋牌游戏应有尽有。
“世界盟”进攻右路的人到达这里后。大喜过望,一看就知道这里防守力量薄洲,广是安营扎藜,准备小时后起总…
过了半个小时,右路的守军才收起各种棋牌游戏,准备作战,许多原本在城墙后方的人登上城墙,可城墙很快就慢了。所以越来越多的人飞上半空。
又过了半个小时,攻方的高层全都懵了,只见城墙上密密麻麻全都是冒险者,而且半空加持了飞行术的冒险者堆叠在一起,形成了密不透风的浮空城墙一就算苍蝇能飞进去,但绝对出不来。
冒险者在高处战斗是有射程加成的。这么密集的队形意味着很容易被攻方成片击杀,但也意味着守军的火力密集程度是攻方的数倍。
右路防线一共还不到两公里宽,一人就算只站一米,一排也不过能站两千人而已。而且这又不是现代战争,没有真正意义上的远程火力。神界的远程攻击也不过是一百米左右。所以,整个右路城墙上下最多只能容纳八万人作战,过了这个数字,那这里就不是战场,而是中国上下班高峰时期的公交和地铁车厢、或者是印度任何时间的火车。
冒险着可以从空中防守,但没办法从空中进攻,因为空中飞行度太慢了。而飞行座骑永远是少数。
攻方调集精兵突破?一桶水是能把一个人浇得透心凉,但浇在一仓库的夜用型卫生巾上会怎么样?
攻方“世界盟”的计算是维持四万人规模的攻城,这是最优的数字。但守方的城墙直接堆上三十万人细本来不止这么点,不过后面的人都被挤出城墙,不算参与防守。
,烛万
“这*怎么打!”一向以冷静著称的天邪会副会长王十元掀了。
和右路的人海城墙比,左路的亡灵城墙相对好一些。