第二章 游戏前景(2 / 5)
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而卡丁车除了相应的创新性的玩法带来的禁忌性之外,其q版的游戏画风也是其成功的原因之一。
当然后续的企鹅也开始借鉴这款游戏,将相应的游戏的画风转化为炫酷时装+音乐赛车的玩法,并借助着企鹅广泛的用户群体,也在网络之上吸引了一众用户游玩。
杨鹏对于这款游戏还算满意,只不过满意归满意,杨鹏却还是有所犹豫。
“只不过目前这款游戏好像不适合这个市场。”
而杨鹏犹豫的地方就是游戏的收费问题。
毕竟这款游戏的玩法以及相应的创新的确是能够吸引到一批游戏爱好者。
但是该如何给这款卡丁车游戏收费却成为难题。
对于杨鹏的提问,徐聪并没有太多的担心。
如今这个位面的发展相对于自己的时空位面稍微有些迟缓。
目前大多数的网友都采用的是相应的点卡时间收费的模式!
玩家玩多久的时间就出多少钱!
至于免费的游戏,那基本上还处于襁褓之中。
而类似于卡丁车的赛车游戏本身就是相应的小众游戏,应该说对于目前主流的打怪升级的游戏来说游戏受众并不多。
虽然赛车类游戏玩起来还不错,但是谁愿意真正的花钱去玩赛车游戏。
毕竟相较于打怪升级的游戏来说,赛车类的游戏在耗费了大量的时间之后,所获得的收益完全的比不过主流打怪升级游戏。
打怪升级游戏,在玩了几个小时之后好歹能够升几级,并且还能够获得一些装备道具。
但是赛车游戏能有什么?就算升级获得道具,在虚拟物品价值方面远远比不过主流打怪升级游戏。
这也是现在杨鹏担心的事情。
游戏是一个好游戏,但是面对于遍地都是收费游戏的网游市场,这类游戏注定是小众的存在。