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“把这些也计入赔率补偿中……”
组委会的负责人有些迟疑,他是投反对票的那个,“林奇先生,如果有团队的人数比较多……且实力强大,他们有可能会破坏平衡。”
“哪怕我们削减他们的物资获得,他们的优势也非常的明显。”
“而且人数优势很有可能会导致滚雪球效应……”
林奇想了几秒,就给了他一个答案,“加入一条临时规则,超过五人的团队会有一定概率遭到炮击,每两小时一轮。”
“团队人数越多,单次炮击的炮弹数更多。”
“如果有特大规模的团队出现,每三个小时对他们所在区域进行一次大范围的饱和炮击。”
“至于理由……就以岛屿司令部发现了大规模入侵者申请了炮击支援。”
“总之要维持好平衡,但又不能过于死板,如果小团队数量较多,加大对独狼参赛者的物资投放,给他们热武器,控制好弹药就行。”
“控制好区域内平衡和整岛平衡,我相信你能搞定!”
组委会的负责人思考了一会之后,大致的理解了林奇的想法。
在炮击的威胁下团队即便会继续存在,人数也不会多到影响平衡的地步。
人数较少的团队,比如说三人的团队,碰到有热武器的独狼根本不是对手。
而为了避免独狼因为有了热武器快速“通关”,到时候一把武器配一颗子弹或者两颗子弹就行。
在冲突中既能够中和孤狼和团队之间的平衡,也不会因为有热武器就造成孤狼玩家大杀特杀。
挂了电话之后,组委会负责人把“允许自发组队”的结果通知了下去,但同时他提醒,《孤岛危机》本身是有剧情的。
如果团队人数过多,会引发不可预知的危险。
至于是什么危险他没有提。
同时组委会还指出,团队获得的物资补给概率和数量,会低于孤狼玩家。
爱丽丝和一众孤狼玩家都松了一口气,反倒是那些已经开始组队的玩家,有点不太确定要不要继续组队。