第四章: 玩家福利(1 / 3)
“这游戏的难度,看来并不是想象中的那般简单啊。”听完了风吹屁凉凉和饕餮不止会吃的描述,太蒙问不禁感概,同时继续问道:“你们为什么不使用基因技能,如果用了的话应该不会死吧?”
“忘了。”两人异口同声的答道。
“这……”太蒙一时不知道该说什么。只好提起另一个问题”你说复活是在那栋金属建筑中,那金属建筑里面是什么样子的?现在好像并不开放玩家直接进入。
“你说那个啊,我们复活的时候是直接从一个全是培养皿的非常宽阔的大厅里复活。好像设定上游戏里玩家的身体就是从那里产生的。”
风吹解答道“我们从大厅出去到外面的楼梯是向上的,之后从另一条通道内出来。应该是在地下室内,不与上层建筑直接相通。”
“这样啊…”
………
此时此刻,迪泽斯特正在远处的卫星之上后台观察着玩家们的一举一动。
现在玩家们所处的地区名为昏聩森林,是迪泽斯特将原本聚明城附近的一处森林与其所处的大陆上其它地方的一些森林区域整合扩大而成,部分算是迪泽斯特为玩家们设置的新手区域。并且迪泽斯特将之分为了四个区域,现在玩家们所处的西区是新手区中的新手区。
“看来好像,略微有点高估他们了?”事实上,尽管迪泽斯特让格尔尼勒为玩家们准备的初始身体在属性上对于这些低级异兽而言没有太明显的劣势,而且玩家们还可以组队行动。但事实上还是她高估了这随机2名有较多游戏时长,喜欢玩游戏的玩家中部分人的操作水平。
并非所有人都能如同太蒙一般一上来就去开相对而言难度较大的野猪,只有少部分玩家可以做到。
“这样下去可不太行。”尽管做好了当阴间策划,开办阴间游戏公司的准备。但迪泽斯特并不打算让玩家们一上来就感受太多。必须要放长线,才能钓大鱼。要先让玩家们喜欢上这种感觉,才能慢慢的榨取利益。
而且这两百名一测玩家,是她计划中带动其它后来玩家的主力军。让这一部分玩家先快乐起来。让其它后来的玩家看到有个盼头。并且在之后的逐步开放的测试中要让这一部分玩家带动后面的新玩家,既满足他们当大佬的虚荣心,又好让后面的玩家也有体验。这样才方便她进一步压榨玩家。
所以,对于这两百名一测玩家,她还是打算给予一定程度的优待。并且同时确实改变一下策略。玩家前期开荒难度不能设定的太高,而且每天不能太过于重复的游戏内容。
想到这里后,迪泽斯特联系了格尔尼勒“你安排一下你的眷属们,让它们按照我说的在西区范围内放置一些宝箱,我会设置为仅玩家可见。”
“了解。迪泽斯特大人。还有什么吩咐吗”格尔尼勒在接到消息后立刻安排了自己的眷属去做这件事事情。