第265章 梦想成为现实(3 / 3)
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“我更想说的还是创造模式。”
“我想每个人曾经某个时候都有过成为一名设计师的梦,虽然可能你自己没有意识到。我们曾经在画板上面涂鸦,也许并不是我们有多想画出一个人,一把枪,一张椅子,一栋房子,更重要的是把我们的想象力具象的表现出来,获得无与伦比的成就感。”
“你知道最简单地造出一个两个客厅三间卧室的公寓能获得多大的成就感吗?每个房间都是你最喜欢的形状,地板和墙都是你最舒服的颜色,壁炉里火焰在燃烧,室内温暖无比,你在里面走动,像是巡视自己的战利品一样。每间屋的门都能打开和关闭,你会无数次地循环这样的操作,就为了听关门和开门的音效;沙发还能坐下去,最好是在天台,透明的天花板,月光洒在房间里,你坐在那里看星星的时候你就懂了。”
“这就是《万物起源》最能吸引我的地方之一。它提供给我一种最简单也最能理解的方式,也许也是最方便我们将想法实现出来的,甚至让我觉得我是个被游戏耽误了的建筑设计师。我想把我在布里斯班的家也改造成那个样子!”
“这种堆方块的方式是根本停不下来的,你建了卧室还想要一个车库,修完车库再建一个篮球场游泳池。你又会开始在意门口的草坪和路,路边上还有邻居和便利店,一个街区之后还应该有公园,学校,cbd,写字楼,商业广场,娱乐中心……几十个小时之后,一个城市都快造出来了。你就从最开始的一个石块,从那个小房间一直停不下来地往外扩散,越来越大,最终成为了一个只属于你的世界。”
“最恐怖的是,你还能邀请朋友来到你的世界,带着他们走在街道上,听着他们的惊叹和赞美,还有什么比这更美好的吗?”
“我甚至在想这会是游戏的终极形态吗?把自己的想法实现出来……然后在上周二,fg平台版本的创新工场中,《万物起源》的第一个mod出现了,制作者是青鱼网络自己。”
“这就是第三个阶段了,他们一定早就做好了这样的打算,甚至可能在项目第一个demo出现的时候就决定了,这样无耻地霸占了所有人成为第一个mod发布者的荣誉。”
“这是一个增加游戏内载具的模组,安装之后你就可以造出一辆汽车来,很明显它还增加了各种加速度,摩擦力之类的属性的模拟,让你在这个世界里又多了一种‘飙车’的玩法,就像是《极品飞车》那样,就这辆小车最高时速居然能飙到25km/h,甚至还能漂移……”
“完整的全套音效,马达轰鸣声,橡胶与地面的摩擦声,甚至满速的时候,还有风声呼啸而过,有种风在耳边的感觉。”
“一定是这样的,从《求生》开始这家公司就找到了这样的一条路,并且很明显他们打算在《万物起源》这款游戏上将这条路走到极致,而这个方块组成的3d世界,显然更有挖掘的空间。”
“我为此专门修了一条赛道,通过不同的障碍和路线,获得的乐趣也不同。可以是邀请朋友进行正式的竞速比赛,比拼过弯技巧,也可以通过障碍物完成特技动作,就像我现在就在研究如何让车体进行36度的腾空旋转,然后安然落到地面,为此赛道上应该有一个怎样斜度和弧度的突起。”
“是的,这个mod出现的时候我就懂了,《万物起源》是一个平台,一个容器,是一张白纸,任由你在上面书写,做任何你想做的事情,发挥出所有的想象力。不仅是表现出你对各种建筑形象的想象,还有玩法同样也是。”
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“就像任何测评一样,我对于《万物起源》的感受是我经历过之后的结果。也许你不像我一样对于探索未知世界那么热衷,也许你没有让自己获得更强大装备和技能的野心,也许你感受不到我第一次建好自己的房子时的巨大满足。如果是这样,那么你可能不会喜欢上《万物起源》,不过这没关系。”
“因为这款游戏已经超越了我们对已出现过的游戏形式的认知,在《万物起源》里,游戏的主题并不是‘我怎么做才能胜利?我怎么才能赢?’,而是怎样才能让你心中的梦想成为现实。”
“为此,我很感谢这款游戏,和这家公司。”
“评分97/1,令人惊奇的。”