16、手游:生死大逃亡(1 / 3)
一个星期后。
神色有些萎靡不振的薛志打了个哈欠,随后半梦半醒的开始刷牙洗脸。
忽的。
玄关处传来重重的敲门声,将半梦半醒的薛志吓了一激灵。
同时心里也很纳闷,到底发生什么事,一大早就过来敲门,将门打开,就看到一脸潮红的还有些气喘秦宽,微微一愣,瞬间反应过来,惊讶道:“游戏开发完成了?”
“咦,罗董,我还没说你怎么就知道了?”秦宽点了点头,有些惊讶的看着一脸邋遢,嘴角上还残留沫渍的薛志。
“现在公司还有什么事实值得你这么开心,除了你们正在完善的游戏,我实在想不到其他的了!”对于秦宽这个白痴问题,薛志翻了翻白眼。
“对了,你们测试的怎么样了,多久可以内测?”薛志也顾不得洗漱了,穿着睡衣拖鞋,便往会议室赶去。
“嗯…如果到晚上没什么问题,那么就应该可以内测了!”秦宽稍微思考了一下,这才作答。
“干的的不错,等成功公测后,每人都重重有赏!”闻言薛志满意的点了点头。
这段时间,他吃住都在顶层,几乎日夜不分的盯着,有了他的指正,游戏这才能开发的如此之快,这一切都是为了尽快将游戏商业化,拿到第一桶金好开展后续的计划。
本来,按正常发展,他至少需要几年的时间积累原始资本,这还是好的情况下。
毕竟,他虽然是穿越过来的人,但两个平行世界的历史基本上差不多,这个世界的发展脚步也只是落后老家几年而已,九十年代遍地是机会的时候已经过去了!
加上他原来只是个普通人,老家的大事件以及一些产业大致发展的脉络只有个粗浅的方向,如果没足够多的资本,这些风口和机遇他根本抓不住,最多喝一点汤汤水水罢了。
然而,虽然被坑负债百亿,但这也是他的机会,直接省去了积累原始资本的过程。
一步先,步步先。
作为第一个开拓市场的人,本身会有名人效应加成,不管做什么都会备受关注,这可以大大缩减产品运营的周期,直接进入盈利阶段。