16、手游:生死大逃亡(2 / 3)
“罗董…罗董…”
会议室此刻所有的人都在,随着薛志的进入,都纷纷问好。
几天下来,他们对这个比自己小十几岁的少年的看法大大改观,可以说如果没有薛志的指正,他们想如此快就达但精品游戏的标准,几乎是不可能。
任何游戏,都是在一边运营一边修改,游戏玩家的体验感也越来越好。像这种直接就是精品,是没有先例,几乎肯定会在游戏行业掀起一波浪潮。
走进就看到手机屏幕上一个游戏人物在江航的操作下又跑又跳,期间不停更换各种武器,而旁边的电脑上则在监控游戏的各种数据,一但发现异常会随时进行调整。
薛志皱了皱眉,这样的测试放在人工智能方面合适,但用在游戏方面就不合适,想要找bug还是在实战中才行,出声道:“这样不行,只有实战才能看出更多的效果,蒋凤茹,你去监视游戏数据,其他人打开游戏,我们玩一把!”
其他人自然没意见,不管会不会玩,都进去游戏,一场以测试为目的的生死逃亡游戏开始了。
砰!
一声狙击枪声,高鑫控制的游戏游戏人物刚准备拾取生存物资,就被一枪爆头。
原来是薛志运气爆棚,刚落地旁边就有一个空投箱,在里面找到一把巴雷特重型狙击枪,一枪就被他爆头。
“我还没开始就死了…”高鑫看着灰屏的手机,一脸无语。
薛志没机会哭丧着脸的高鑫,对着旁边的蒋凤茹说道:“巴雷特的伤害、射程都有点超标,可以削减威力,或者直接剔除这款武器!”
“哎,看到没有,我刚才打开车门时,人物出现了一瞬间的卡顿,应该是游戏代码出现了延迟现象,蒋姐你马上改一下!”
“我刚才扔的手雷弹,直接穿墙而过了…”
“我明明穿了四级防弹衣,怎么一枪就被打死了,这个bug修复一下…”
一局十几分钟,很快所有人都被薛志淘汰了,但也因此测试了好几个bug,比之前按班就部的测试快多了。