第275章 托克的再次到来(2 / 5)
下午时分,关于《饥荒》的上架日期,心川的官方账号也是做出了详细的时间表:
223年7月21日。
但是,众多玩家的重点,却是不在《饥荒》这款游戏上,而是纷纷询问关于vr游戏舱的事情。
“在?什么时候个游戏舱玩玩?狗头”
“心川游戏体验店什么时候上新游戏舱啊,我好想要体验体验,等不及了。”
“这两天我把发布会的视频翻来覆去的看,真是太震撼了,这个游戏舱直接是颠覆了我的想象啊!”
“3年太久,只争朝夕,心川,你能早点将体验店推广全国吗?”
“呜呜呜,手里的48突然不香了,我已经把定金预付了,心川能加把力气生产吗?”
“卧槽富哥!居然是真富哥!v我5看看实力。狗头”
肉眼可见,绝大部分的玩家对于林一所承诺的,将游戏舱普及到华夏各地的计划,展示出了前所未有的热情与期待。
一个个在评论区内大显身手,希望心川可以搞快点。
如果未来这个游戏舱的体验店,真的和网吧一样全国普及的话,玩家根本就不敢想象未来的游戏是什么样子了。
当然,还是有部分玩家,看见心川的《饥荒》上架通知后,认真的分析起来其配图的风格。
《饥荒》的配图是一个扎着羊角辫的手绘风格的男人,正面色凝重的手持火把,似乎在探索或者搜寻着什么。
游戏内的截图,也是很统一的低饱和度搭配暗色调的风格样式。
这与以往《泰拉瑞亚》和《我的世界》这种沙盒游戏的风格完全不同。
同时,配图内的文桉也写到——你能活过第一天吗?
这句话,由不免让玩家们重新开始审视这款名为《饥荒》的游戏。