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第275章 托克的再次到来(3 / 5)

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“我擦?本以为是沙盒游戏,但是是生存沙盒游戏,名字还叫《饥荒》,这游戏肯定很容易噶吧?”

“嘿,我就喜欢这种有挑战性的游戏!我要把游戏里的怪都给噶了。狗头”

“这游戏风格看着有点黑暗啊!还是手绘风格那种,看起来挺戳我的,到时候买一份尝尝鲜。”

“好的,我已经期待吐槽哥的作死之路了。滑稽”

评论区还是不乏大量热爱沙盒游戏与心川的玩家的,在得知了《饥荒》准备出炉的时间之后,众人也已经开始准备体验这款全新的,由心川打造的沙盒游戏了。

……

托克又来华夏了。

这是他第二次前往华夏,上一次的话,还是心川的线下游戏交流展那次,他带着自己游戏,来参加上次展会。

目前,《猎人:荒野的召唤》已经发售了半年时间,而在这半年中,托克带领着他的团队对游戏进行了两次大更新。

两次大更新也分别是两张全新dlc狩猎地图的更新。

《猎人:荒野的召唤》目前整体的好评率维持在9%,总销量已经开始接近1万份,这对于托克而言是一个难以想象的成绩。

不过托克知道,这一切,都是心川那位老板的功劳。

要不是林一在那天给他发送了邀请,要不是林一将炸药工作室收购了,托克觉得自己现在可能已经回老家了。

林一算是让他再次将做游戏的信心给点燃了。

当然,托克此次前来,自然是有事前来——

那就是他准备将《猎人:荒野的召唤》,也移植在心川的vr游戏舱内,并且,他也想顺便的体验一番这个游戏舱。

因为林一的那场发布会,托克虽然没有去现场,但是他还是将回放一个不落的全部看完了。

而看完之后,托克感觉自己整个人都惊呆了。

他真的不敢相信,心川居然将这些堪比核弹级别的游戏舱给做出来了。

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