第四十六章 气氛达到顶点的游戏制作节评选(2 / 3)
闭幕式持续了将近两个小时,人群在这两小时内,激情也不复开场时那么饱满。
但科隆游戏展主办方,就是懂得拿捏人心,你累了是吧?那我再给你们康个好康的!
于是乎,全球游戏玩家翘首以盼的游戏制作节典礼,在此时轰轰烈烈的拉开序幕。
“开始了开始了!这可是蓝星第一场游戏制作节,1天内这些厂商的底蕴与脑洞,就在这里明晃晃的亮出来了。”
“卧槽,盼星星盼月亮,我终于把这个典礼给盼出来了。”
“谢特,卢卡斯,你们会不会拿镜头,你倒是拍下那个长腿coser呀!”
“不知道这次典礼的第一名会花落谁家,这些游戏demo我也好想玩玩。”
此时,在油管与推特上,科隆游戏展的官方直播间内,热度持续飙升,两家直播间,全球观看人数此时加起来,竟已经突破一亿人次。
这让这次的科隆游戏展的赞助商,直接是高兴坏了。
同样的,期待可可不仅仅是玩家,还有各大已提交游戏的89家游戏厂商。
游戏大厂们的目标很是明确,他们就是冲着冠军来的,毕竟自家公司家大业大,1天时间,根本就是绰绰有余。
突破一亿的平台观看人数,对于他们这些大厂来说,那就是赤裸裸的金钱与名气!
而那些小厂商,此时也正是在心头期盼,自家游戏是否可以一鸣惊人,即便他们来此参加游戏展已经是收获满满了。
与此同时,全世界游戏撰稿人,这时已经开始蓄势待发,只为在典礼结束的那一刻,将一份热乎乎的稿子,展示到全世界面前。
“亲爱观众朋友们,现场嘉宾,依据第一届科隆游戏制作节的规则,本次典礼,我们会将游戏测试鉴赏家的投票结果,从第十名开始,由低到高的,依次宣布。”
展台之上,以为美丽的金发主持人面带微笑的说道。
接着,她旁边的男主持人,更是激情澎湃的说道:
“女士们先生们,我现在已经不知道用什么词语来形容我现在的心情,现在游戏制作节游戏评选的前十名名单,就在我的手卡里,我已经迫不及待的想要和你们一起分享!”