107合资(1 / 3)
另外,再建立一个第二视角的玩法。
结合元宇的虚拟宠物和“宇企”开发的ar社交的部分功能,实现妖宠与玩家之间的交流,让妖宠的形象更加人性化,更加丰满起来。
这次,李智就化身研发团队的一员,也参与到游戏开发中去。
毕竟,对虚拟宠物和“宇企”的ar社交,这里只有他比较熟悉。
在众人的合作下,耗时两个多小时,开发出了一个新的试用版本。
企鹅有一套现成的游戏试用流程,有自己的专门的试用团体。
把试用版的“精灵”游戏,交给试用团队去试用。
李智和张大龙等人,旁观游戏的试用过程。
随着一项项试用流程的进展。
张大龙脸上的表情,由好奇变成严肃,由严肃变为惊奇,再由惊奇变为震惊。
由虚拟宠物的人工智能代替“精灵”中的人工智能,妖宠的行为和正常玩家的行为已经看不出区别了。
玩家通过第三视角操作的流程大幅简化,只需简单设定一个目标,妖宠就能自行寻找解决方案,去完成目标。
不但如此,妖宠的行为还能模仿玩家原来的操作,如果别人不知道的话,几乎难以区分玩家是用第一视角,还是用第三视角在玩游戏。
这还不是最另张大龙吃惊的,最让他吃惊的,是新游戏中添加的第二视角的玩法。
虽然原先的游戏中,在特定的情节中,玩家也可以用第二视角与妖宠互动。
但那种模式,和新游戏中的第二视角,是根本没法比的。
融合了新的人工智能和ar社交功能的妖宠,已经化身为一个具有独立人格的角色,可以像一个“朋友”或者“仆人”一样,和玩家交流了。
这完全是一种新的玩法了!