第三十三章 死亡惩罚机制(3 / 3)
价格:1源晶
效果:抵消一次死亡惩罚,只对罪恶值1至9999生效。
备注:虽然你罪孽深重,但谁叫你有钱呢,保你一命,不是问题。
……
看完信息,黄天佑不得不说,这游戏真tm黑啊。
源晶就是充值后的商城货币,和联邦币一比一换算,只能在商城购买物品,游戏内的金币便可以通过源晶换购,也是一比一的比例。
这游戏,注定是玩家之间的对抗居多,像今天这种想要杀人夺装备的情节,几乎与喝水般是必定有的,这也就说明玩家在安全区外不可避免地会互相做击杀,增加恶念的速度几乎不可阻止,所以出惩罚机制只是早晚的事,那么这替死符和替死娃娃,几乎到后期就是人手必备了,因为没人愿意自己幸幸苦苦打的金币和装备送给别人做嫁衣。
就像黄天佑,如果他这会儿罪恶值到1了,那么他肯定得去买一张替死符备着,不然就得冒着赌徒猎枪掉落的风险,他可不想丢失这样极品的道具。
所以,其他拥有超强力武器道具的玩家,一定也会常备几张替死符在背包里,可能罪恶值1以下的时候还无所谓,也就掉个1%金币,但是到了1以后开始掉装备了,肯定没人愿意冒这个风险。
再一看替死符的价格,整整1联邦币,而且这个到后面会成为固定消费,玩家结束一个游戏日的条件只有两个,待够二十四小时或死够次数。而要知道,联邦公民的月平均收入才5联邦币,这是要将一名游戏爱好者的钱包掏空啊!这是要喝联邦公民的血啊!
(游戏内部空间的时间流速与现实世界不同,现实1小时,游戏世界6小时,游戏开放时间为凌晨1点至5点。
黄天佑想到这里,不得不赞叹一下老爸的敛财能力,“等游戏结束了打个通讯给老爸,让他开个绿色通道,玩自家游戏还要花钱?”
黄天佑突然开窍,瞬间想给机智的自己点个赞。
将所获得的信息与白天分享,过了一会儿,消化完所有信息的白天有感而发。
“你老爸真黑啊!这羊毛他是真能薅啊!不过后面那个想法不错,我觉得可以带我一个。”
黄天佑点头表示可以,反正他老爸是这游戏的主要制作者与经营者之一,这个权利还是有的,再者说这操作也不影响游戏内战力的平衡,想来问题不大。