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第266章 修改和公平(2 / 4)

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现在小梦有了60多亿的“洞庭”超算,还有几千万名玩家的闲时算力作为支撑,实力比之当初,已经是天壤之别。

当初就有业内的工作者吐槽,说林游不是发明了虚拟实境主机,而是发明了“许愿机”。

实际上,现在小梦全力以赴去做游戏,跟真正的“许愿机”相比,效果也想去不远了!

老规矩,第一步先把大都会的游乐场“扣出来”,变成一张独立的地图,作为新游戏的主体框架。

然后再做一个糖果主题的门扉,作为赛场副本的入口。

再接下来,就是“作弊时间”了:由小梦读取他关于《男生女生向前冲》和《糖豆人》的记忆,然后把所有的地图和赛道都复刻出来。

复刻完成之后,林游再根据需要进行删减和修改。

需要修改的东西还是非常多的。

首先最明显的一点:《男生女生向前冲》的赛道,是建立在水池上的,失误了也只会掉进水里。

不仅没大碍,夏天还会觉得凉爽。

但是《糖豆人》有很多地图,是建立在糖浆上的,失误就会掉进糖浆池子里。

操作着萌萌的小人掉进糖浆里,玩家不会有什么特殊的感觉,甚至觉得有点可爱。

但如果是玩家本人,掉进色彩艳丽、甜腻粘稠的糖浆里,那就是另一回事了……

估计能把有洁癖的玩家,给直接逼疯了!

所以糖浆池子得直接去掉,全部替换成水。

然后是重力规则。

要是采用现实世界的重力规则,那想用旋转的海绵柱子把玩家敲出赛道,怕不是得把人砸到吐才行。

机关转得跟螺螺旋桨一样,谁看谁不怕?

而且跌落速度太快,对心脏病、高血压的患者也不太友好。

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