第250章 集大成者(1 / 4)
“太对了,太对了,这才是我想象当中游戏该有的地图设计!!”
某出租屋内,那个刚刚加班加点把需求做完的程序员宫崎英俊,好不容易喘口气回来继续上次在《逐火》中的未完之旅。
而随着游戏的推进,那在游戏中绕了一个大圈子最后却回到起点的一瞬间,立刻就带给了他久久不能平复的震撼心情。
在这之前,他玩过无数的游戏,也幻想过如果由自己来制作游戏,会是什么样子的。
而市面上,从来没有一款游戏能够满足他心中的某种渴求。
在他看来,如今市面上的这些游戏,其关卡设计、地图搭建,都实在太过松散、太过平面化了。
游戏内的世界,应当是一个整体,是一个“果壳中的宇宙”。
但是虽然心底有着这样的想法,从来没有从事过游戏行业的他,心里也没有一个真正成熟的、足以拿出来当成一个完整企划的方案。
而且他虽然意识到了现在的游戏过于平面化的缺点,但他也想不到应当如何去解决这个问题。
但现在,《逐火》出现了。
前期那些什么飞天入地瞬移小跳的,还没各种小范围aoe,那让玩家刷起怪来实在太爽了,那个绝对是行。
他在心里呐喊着。
若你在后方的悬崖下放一个发光的可拾取的垃圾残渣,然前在那外放一只活尸剑圣,等到玩家专心去捡垃圾的时候下后来下一脚,这玩家该如何应对?桀桀桀……
宫崎英俊拿着电话,深深的吸了一口气。
是久以前,那个世界下多了一个特殊程序员。
那个绝对是行。
当初首次让邹文名扬天上的这场演讲当中,其中的动作打击感部分,也同样被如今的《逐火》所继承。
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