第36章 少年林三天(1 / 4)
林异如是这般将这种充能释放大招的机制向高参描述了一下。
这种机制理解起来并不复杂,因此高参也很快就明白了林异的想法。
“原来是这个意思……”高参听懂了之后,眼睛变得锃光瓦亮,就像看到了骨头和沙发的哈士奇一样——不是林异故意要这么想,但他真的很形象。
“当然还不止于此,这个机制也有一些需要注意的地方。”林异继续说了下去:“相比起技能释放冷却和资源条而言,攒槽充能本身是一种给予玩家每个决策以正反馈的奖励机制,因此充能的速度不能太快,且技能效果也不能过于弱小,否则就会打击玩家对这个充能机制的积极性,这之间的平衡需要精确计算。”
“我懂我懂,仪式感嘛,就跟追女孩子一样,一下子就到手了就不会珍惜,太长时间追不到就会放弃,追到了要是不让摸小手就跟没追到一样,太简单了。”高参充满自信。
“真熟啊,你谈过几次恋爱?”林异好奇。
“一次都没有啊,但我理论无敌,靠谱。”高参拍着胸脯。
行吧。
林异不继续追究,继续回自己岗位上摸鱼写剧本去了。
不过他也是注定消停不下来的。
技能机制要做改动,这可不是高参一个人简单设计设计就能上线的东西。
首先要写出实际的方案报告,然后由大家一起来做进度评估。
而流程也正是在这一步就卡住了。
“时间上恐怕来不及。”梁楚楚严肃的说到。
梁楚楚是负责程序代码和游戏底层架构的技术大c,他说来不及,那真的就是来不及。
“这涉及到代码底层很多结构,而且是之前我们没有做过——或者说似乎也没有游戏公司做过的东西,我们没办法复用以前的代码,也没有经验可以参考。虽然机制说起来看上去不难,但想要从无到有实现还是要花上一些时间。
“由于没有做过,一切都是未知数,我说不好能不能保证在工期要求之内将之实现,”