438:香炉!香炉!(1 / 7)
炽热香炉大家并不陌生。
这是拳头早些时候就加入峡谷的一款道具,主要购买对象是能提供护盾与治疗量的保护型辅助英雄,让她们可以提高增益效果。
例如露露卡尔玛风女,配装方案里基本都会有香炉。“然后呢?”红米拧着眉头,"软辅出香炉很正常啊!”
“不不不,able的意思不止是单纯的让软辅出香炉,”顾行解释道,“而是第一件就出,提升优先级!”
原本软辅的配装路线是先出眼石,紧接着合成工资装,再购买救赎,随后才是香炉。思路很简单。
眼石能为全队供给视野。
救赎能给队友施加群体回血。
而香炉必须要给盾才能触发,提升的属性也只是对偏好普攻的角色才有用,对ap来说就是鸡肋。
因此先出最有普遍价值的眼石,最后再出针对特定位置的保障型道具香炉,配装路线合情合理!
但able的想法完全摒弃了先出眼石的常规思路。把香炉的优先级无限拔高!
听到这里,赛训部成员们窃窃私语。他们没搞明白able套路的用意。
先出香炉有什么用?光给adc服务?出装顺序有悖常理!
在职业赛场上,大家普遍树立一条常识——辅助是为团队服务,而不是adc一个人的工具。
只有极个别队伍以及极个别adc选手,会把辅助当做自己的私有物,非要栓在射手身边行动。
这也是辅助配装方案从眼石到救赎再到香炉层层递进的原因之一。先出香炉明显在挑战长久以来的认知!
“大家听我说侯爷你先查一下香炉的数据信息,带版本改动的那种。“顾行看向李知勋。
这些历史信息都在e+提供的数据库里,交过钱的vg直接就可以调取出来。不消片刻,香炉从诞生至今的所有改动数据与基础信息便呈现在大家眼前。
“按照able的理论,首先是香炉的价格相当便宜,并且合成曲线非常平滑,很适合辅助。”
顾行拿起激光笔,在投影幕布上画圈。
目前香炉的配方是禁忌雕像(8金+以太精魂(85金+65金合成费,算在一起只需要23金币。