第15章:全能型人才,一个人就是一个团队(1 / 4)
在敲定了游戏编程的工作后,接下来就是游戏配乐的事情。
游戏配乐同样是游戏必不可少的一个环节。
虽然大部分的玩家在玩游戏的时候,基本上不会怎么去关注游戏的背景音乐,但是配乐却能在极大程度影响玩家的游戏体验。
一段好的游戏配乐,能够给玩家提供一个氛围,在悄无声息之间调动玩家的情绪。
就比如说在恐怖游戏中,玩家之所以会感到害怕,很大一部分原因,就是那低沉怪异的背景音乐。
但如果一个恐怖游戏中,把那恐怖的配乐换成是“好日子”。
那真正该感到害怕的就不是玩家了,而是游戏中的鬼了!
所以说,好的配乐能让玩家深入的沉浸在游戏中,带给玩家不一样的体验。
不过,也有少部分的游戏会不选择配乐。
就比如说他们工作室发售的掘地求升。
除了一部分原因是他们的资金预算不够外,更重要的原因是,这游戏真不适合配乐。
就算是给他配乐,又能配什么音乐,配清心咒和安魂曲吗?
还是说常回家看看?
玩家听了怕不是更想要砸电脑了。
但大部分的游戏往往需要通过背景音乐去调动玩家情绪。
因此,游戏配乐这笔钱是绝对不能省的。
不过,国内的游戏配乐公司良莠不齐,苏渊明对这一方面接触的不多。
如果随便找一家配乐公司的话,苏渊明担心自己会踩到坑。
“配乐的话”