第15章:全能型人才,一个人就是一个团队(2 / 4)
正当苏渊明迟疑着这件事情要怎么解决的时候。
韩峰再一次举起手来:“要不,交给我试试?”
韩峰的提议,让苏渊明和周浪不约而同的愣住了。
回过神来后,苏渊明有些不敢置信的问道:“难道你还会配乐?”
韩峰也是如实回答:“我一个大学同学,家里是专门做游戏配乐的,我以前跟他学过,如果我去找他帮忙,借用他们的素材包的话,应该能搞定配乐的事情。”
在听到韩峰的回答之后,苏渊明和周浪有些面面相觑。
好家伙,苏渊明万万没想到,韩峰还懂配乐。
好在韩峰对配乐了解的并不深,这让苏渊明心里压力稍微小了点。
毕竟,员工啥都会的话,这岂不是显得他这个创始人很废物。
不过,韩峰既然都已经这么说了,那游戏配乐的事情肯定是交给韩峰更加靠谱。
总比他一个一个去踩坑要好。
于是苏渊明对韩峰说道:“那配乐的事情就交给你了。”
韩峰点头应下。
既然编程和配乐都已经分配好工作了,那接下来就是游戏最重要一点,美术!
可以说,美术是决定游戏成败至关重要的一点。
好的美术,就能将一个垃圾游戏从暴死的边缘拉回来。
同样,如果游戏美术差劲,画风潦草的话,也会影响游戏的销量。
在这个看脸的世界,游戏无法例外。
就比如上辈子大火的某神,那些入坑的大部分玩家是冲着游戏的可玩性去的吗?