第27章 李为老头环正名(2 / 3)
为什么这么说呢,因为每个boss,都有至少三种攻略方法。
这里,我不得不赞叹李峰老贼对这款游戏的难度把握!同时也不得不赞叹李峰老贼的游戏哲学。
首先,我先说第一种攻略boss的办法,就是直接怼!
《艾尔登法环》里面怪物的难度分布很不均匀,相信大家都很有体会,有时大家会在前期遇到的难度超高大树守卫,但有时大家也会遇到一些随便砍砍就能打得过去的boss。
这种直接硬面刚的方法,很适合那种对自己的技术水平很有信心的玩家。
这里,我想大家在生活中也是如此,有时遇到一些难以攻克的难题,有时也会遇到一些简单的小问题,能力高的人,可以很轻松地攻克那些难题,能力低的人,可能连一些小问题都解决不了,我想这也是李峰老贼所要给我们表达的哲学思想。
然后是第二种攻克方法,就是观察。
我想你们都知道,《艾尔登法环》里面的boss攻击模式很固定,无论是一阶段还是二阶段,攻击所使用的招式虽然伤害高,但也就那么几套。
玩家们在攻克这些boss时,即便死上一两次也千万不要放弃,你只需要认真观察boss攻击模式,思考用什么样的方法能够应对这些攻击,就能很轻松地攻克这些boss。
我想,这也是李峰要告诉我们,当生活中遇到困难的时候,先不要放弃,要先观察,先思考,寻找攻克困难的方法,如果能够找到,那就是拨开云雾见青天的时候。
而要说第三种方法,那就少不了让许多玩家津津乐道的开放世界了。
开放世界的游戏模式,在我看来,是游戏史上一次伟大的创新。
玩家在一个广阔的地点自由探索,能够遇到什么,收获什么,全都靠运气,在探索的过程中时常会遇到惊喜。
在这里,我不得不多说一句,在玩开放世界游戏前,我所玩的那些游戏几乎全都是线性流程,但玩过开放世界后,我就再也回不去了。
现在再玩线性游戏,我会对空气墙感到厌烦,地图探索的时候,也对狭小的空间感到局促。
以往我们在玩线性游戏的时候,若是遇到boss,是根本无法绕过的,必须攻克,如果不攻克的话,就没办法玩接下来的内容。
而这第三种攻克boss的方法,就和开放世界有关。
每当遇到一个强力boss时,玩家若是打不过,那不妨绕过去。