第一百零二章 解谜游戏?(2 / 8)
“难不成,竹节虫把东西都塞到二周目的游戏里面?”
在周贤心中立刻得出了一个结论。之前这么做的游戏也并不是没有,有不少别出心裁的游戏都通过这种,二周目相比于之前出现各种离奇遭遇的方式,来达到玩家们意想不到的效果。
他莫不是把坑埋在了这里?
【二周目没看见,是不是又要玩三周目?四周目五周目?】
【诡计多端的M】
【多少沾点求之不得了】
周贤没有理会这些弹幕,既然要做嘛,那就做地彻底一些!
作为第一个吃螃蟹的人,他若是能够找到这个游戏的玩法,肯定自己也还会像之前发现《洞天之战》的狼人杀玩法那样,大涨一波收视和粉丝。
他就不信了,竹节虫怎么可能会没有在新游戏里面安插东西呢!
然而,现实情况可能跟他想象中有点不一样。
两天后。
一个《周贤玩通最终旅程多次后,发现并无毒点仍破防:这怎么可能?》的直播剪辑登上了分区的热门。
视频中主播多次游玩《最终旅程》后,发现游戏依旧十分正常,与主播想象中的喂史情况大相径庭。
而这种激烈反应,与一般人不会主动找史吃的常识形成鲜明的对比,令人忍俊不禁。
给大伙儿都整笑了。
而在这个游戏的评论区里,也并没有像之前那样充斥着差评与不满。到现在为止,整个游戏都处在多半好评的阶段。
虽然说JRPG的传统剧情,再加上CRPG的游戏玩法相结合,给人的感觉确实有些违和。但好在游戏中的内容足够有趣,让大家对其的态度也显得比较宽容。
而游戏也并不是完全没有创新的。
但凡有人玩了二周目的游戏,便会发现NPC的具体任务相较于之前来说会有些不同。
那是因为李不言选择在《最终旅程》中添加了一些新东西:NPC的AI控制。
AI作为一项新兴的技术,他竹节虫工作室虽然小,但也并非不能用到。而现在的《最终旅程》,便是他李不言试验AI控制的NPC是否正常的时候。