第53章 马里奥的思路(1 / 4)
从某种角度来说,魏俊杰确实算是一个很幸福的男孩,至少他有一个蒸蒸日上的纸牌厂商,有一群爱护他,关心他的朋友,有一个美丽漂亮,善良温柔,却不让他讨厌的女孩子。
朦胧的夜色。
幽冷的月光。
凉风习习,泛起些许舒适清爽之意。
提问:
当你独自一人走夜路的时候,你是否会不由自主地想到妖怪呢?
如果真的出现妖怪,你是呼救,还是打11报警电话,或者和妖怪战斗?
紧张害怕的心情,通过让人直冒冷汗和心惊肉跳的形式,能够改变身体机能。
上帝是个婊子,总喜欢在我们遇到对的人面前,遇到几个错的人,好让我们对他感恩戴德。
这或许才是最终的解释。
这少在魏俊杰自己看来,自己并不是一个优秀的游戏设计师,充其量算是一个半桶水。
不过,即便只是半桶水,对他来讲,也是足够的。
难道和某些yy小说里写的一样,玩家被某一款单机游戏给征服了,从而公司走向业内第一?
这不是瞎扯淡嘛这……
其实以上的事情,当你玩游戏时,也会发生同样的事情。
游戏本来就是虚构的,不管游戏的主人公有多危险,对现实生活都没有任何影响。
但游戏确实能影响人的心情,令人又紧张又兴奋,又痛苦又快乐。
走夜路和打游戏有一个共同点,就是能影响我们的心情,带来强烈的体验感。
如果什么事都像走夜路或打游戏一样,能轻而易举地左右人的心情就好了。